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	<title>Aknotl - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Grotte_du_Corbeau&amp;diff=2467</id>
		<title>Grotte du Corbeau</title>
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		<updated>2025-08-11T14:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La grotte du Corbeau est située dans le nord de la région d&#039;[[Ordalinen]], dans la [[Forêt du Corbeau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== Colonisation (-105 - -104) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l&#039;an -105, [[Mangul]] développe le commerce de poissons à [[Nedam]]. L&#039;[[Arkhal]] de [[Nedam]], impressionné par les succès de Mangul, le mandate pour une exploration de la péninsule abritant la [[Forêt du Corbeau]]. L&#039;idée est de prospecter les ressources de la péninsule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mangul prend la tête de la cogue &amp;quot;Le Corbeau&amp;quot; et pose pied sur la péninsule en Demeter de l&#039;an -98. Le navire donnera son nom à la forêt. Immédiatement, un village de fortune est installé dans la crique est, et quelques personnes commencent à sillonner la forêt et à la cartographier, dont Mangul en personne. A la fin de Caldus, la grotte (appelée également &amp;quot;Grotte du Corbeau&amp;quot;) est découverte à l&#039;ouest. Il s&#039;avère que celle-ci regorge de minerais de cuivre. &lt;br /&gt;
Décelant un potentiel économique a cette grotte, les aventuriers vont commencer à exploiter les dépôts cuivreux de la grotte. Mangul retourne à Nedam en mortem pour annoncer la nouvelle à l&#039;Arkhal, et en profite pour remplir la cogue de vivres, détais, de chaines et poulies pour soutenir les aventuriers et démarrer l&#039;exploitation minière. Au retour, le navire est pris dans une tempête et fait naufrage sur l&#039;île de [[Modrïba]]. Mangul survit mais mettra plusieurs mois avant de retourner à Nedam.&lt;br /&gt;
Cet événement met un coup de frein à l&#039;expédition du corbeau. Plusieurs aventuriers décèdent sur la péninsule, et la plupart vont tenter de la quitter, soit par route terrestre, soit en se fabriquant des radeaux de fortune. A la mi-fridus, la péninsule est déjà totalement désertée.&lt;br /&gt;
Une deuxième expédition fu montée l&#039;année d&#039;après en l&#039;an -104 et celle-ci fut un succès. L&#039;établissement sur la péninsule et l&#039;exploitation pu enfin débuter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une ouverture à peine plus large qu&#039;un humain permet d&#039;entrer dans la grotte. Une fois passé, il est possible de décemdre dans la mine par un boyau assez large. Un système de poulies et d&#039;échafaudages permet de remonter les minéraux extrait à la surface. Ce système demande beaucoup d’hommes avec la profondeur à atteindre et toutes ces ressources qu&#039;il faut remonter à la force des bras. Pour ne pas arranger les choses, les parois de la mine sont très friables et fragiles.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de deux semaines d’exploitation, le dernier échafaudage au fond de la mine s&#039;effondra sous un éboulis, emportant avec lui un des mineurs. A la suite de ce drame, les mineurs refusèrent de travailler dans ces conditions sans une augmentation considérable de leur paye. Mangul ne pouvait pas se permettre de payer plus cher ses mineurs pour les inciter à reprendre le travail. N&#039;étant pas rentable et trop peu sure, l’exploitation fut abandonnée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En demeter -104, l&#039;attention de l&#039;Arkhal se détourne de la péninsule. Ne faisant plus confiance à Mangul suite à ses échecs répétés, il tentera par la suite de nouer un accord commercial avec Gönd pour son approvisionnement en cuivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Occupation récente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la [[grande peste de l&#039;an 186|Grande Peste]] et à la désorganisation des sociétés dans l&#039;ouest du continent, la région est de nouveau fréquentée par des bandits. Parmi eux, beaucoup sont des anciens mineurs. Ils avaient laissés leurs vies derrière eux pour venir travailler dans cette mine. L’arrêt brutal de l’exploitation avant même de percevoir leur première solde en ruina bon nombre et certain d’entre eux se tournèrent dans le braconnage et le banditisme pour tenter de retrouver un peu d’argent et recommencer une nouvelle vie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les installations sont restées, car trop cher à démonter et déplacer. Il est aujourd&#039;hui possible de descendre dans cette mine pour y extraire quelques minerais de cuivre à la fois, celui-ci étant encore présent en grande quantité au fond de la mine. Ce repaire et cependant bien connu des bandits (souvent des anciens mineurs) qui s&#039;approvisionnent ici malgré les risques.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Grotte_du_Corbeau&amp;diff=2466</id>
		<title>Grotte du Corbeau</title>
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		<updated>2025-08-11T13:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Occupation récente (à partir de 186) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La grotte du Corbeau est située dans le nord de la région d&#039;[[Ordalinen]], dans la [[Forêt du Corbeau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== Colonisation (-105 - -104) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l&#039;an -105, [[Mangul]] développe le commerce de poissons à [[Nedam]]. L&#039;[[Arkhal]] de [[Nedam]], impressionné par les succès de Mangul, le mandate pour une exploration de la péninsule abritant la [[Forêt du Corbeau]]. L&#039;idée est de prospecter les ressources de la péninsule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mangul prend la tête de la cogue &amp;quot;Le Corbeau&amp;quot; et pose pied sur la péninsule en Demeter de l&#039;an -98. Le navire donnera son nom à la forêt. Immédiatement, un village de fortune est installé dans la crique est, et quelques personnes commencent à sillonner la forêt et à la cartographier, dont Mangul en personne. A la fin de Caldus, la grotte (appelée également &amp;quot;Grotte du Corbeau&amp;quot;) est découverte à l&#039;ouest. Il s&#039;avère que celle-ci regorge de minerais de cuivre. &lt;br /&gt;
Décelant un potentiel économique a cette grotte, les aventuriers vont commencer à exploiter les dépôts cuivreux de la grotte. Mangul retourne à Nedam en mortem pour annoncer la nouvelle à l&#039;Arkhal, et en profite pour remplir la cogue de vivres, détais, de chaines et poulies pour soutenir les aventuriers et démarrer l&#039;exploitation minière. Au retour, le navire est pris dans une tempête et fait naufrage sur l&#039;île de [[Modrïba]]. Mangul survit mais mettra plusieurs mois avant de retourner à Nedam.&lt;br /&gt;
Cet événement met un coup de frein à l&#039;expédition du corbeau. Plusieurs aventuriers décèdent sur la péninsule, et la plupart vont tenter de la quitter, soit par route terrestre, soit en se fabriquant des radeaux de fortune. A la mi-fridus, la péninsule est déjà totalement désertée.&lt;br /&gt;
Une deuxième expédition fu montée l&#039;année d&#039;après en l&#039;an -104 et celle-ci fut un succès. L&#039;établissement sur la péninsule et l&#039;exploitation pu enfin débuter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une ouverture à peine plus large qu&#039;un humain permet d&#039;entrer dans la grotte. Une fois passé, il est possible de décemdre dans la mine par un boyau assez large. Un système de poulies et d&#039;échafaudages permettais de remonter les minéraux extrait à la surface. Ce système demandait beaucoup d’hommes avec la profondeur à atteindre et toutes ces ressources qu&#039;il fallait remonter à la force des bras. Pour ne pas arranger les choses, les parois de la mine étaient très friables et fragiles.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de deux semaines d’exploitation, le dernier échafaudage au fond de la mine s&#039;effondra sous un éboulis, emportant avec lui un des mineurs. A la suite de ce drame, les mineurs refusèrent de travailler dans ces conditions sans une augmentation considérable de leur paye. Mangul ne pouvait pas se permettre de payer plus cher ses mineurs pour les inciter à reprendre le travail. N&#039;étant pas rentable et trop peu sure, l’exploitation fut abandonnée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En demeter -104, l&#039;attention de l&#039;Arkhal se détourne de la péninsule. Ne faisant plus confiance à Mangul suite à ses échecs répétés, il tentera par la suite de nouer un accord commercial avec Gönd pour son approvisionnement en cuivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Occupation récente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la [[grande peste de l&#039;an 186|Grande Peste]] et à la désorganisation des sociétés dans l&#039;ouest du continent, la région est de nouveau fréquentée par des bandits. Parmi eux, beaucoup sont des anciens mineurs. Ils avaient laissés leurs vies derrière eux pour venir travailler dans cette mine. L’arrêt brutal de l’exploitation avant même de percevoir leur première solde en ruina bon nombre et certain d’entre eux se tournèrent dans le braconnage et le banditisme pour tenter de retrouver un peu d’argent et recommencer une nouvelle vie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les installations sont restées, car trop cher à démonter et déplacer. Il est aujourd&#039;hui possible de descendre dans cette mine pour y extraire quelques minerais de cuivre à la fois, celui-ci étant encore présent en grande quantité au fond de la mine. Ce repaire et cependant bien connu des bandits (souvent des anciens mineurs) qui s&#039;approvisionnent ici malgré les risques.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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		<updated>2025-08-11T13:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Nedam (-105 - -97) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La grotte du Corbeau est située dans le nord de la région d&#039;[[Ordalinen]], dans la [[Forêt du Corbeau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== Colonisation (-105 - -104) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l&#039;an -105, [[Mangul]] développe le commerce de poissons à [[Nedam]]. L&#039;[[Arkhal]] de [[Nedam]], impressionné par les succès de Mangul, le mandate pour une exploration de la péninsule abritant la [[Forêt du Corbeau]]. L&#039;idée est de prospecter les ressources de la péninsule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mangul prend la tête de la cogue &amp;quot;Le Corbeau&amp;quot; et pose pied sur la péninsule en Demeter de l&#039;an -98. Le navire donnera son nom à la forêt. Immédiatement, un village de fortune est installé dans la crique est, et quelques personnes commencent à sillonner la forêt et à la cartographier, dont Mangul en personne. A la fin de Caldus, la grotte (appelée également &amp;quot;Grotte du Corbeau&amp;quot;) est découverte à l&#039;ouest. Il s&#039;avère que celle-ci regorge de minerais de cuivre. &lt;br /&gt;
Décelant un potentiel économique a cette grotte, les aventuriers vont commencer à exploiter les dépôts cuivreux de la grotte. Mangul retourne à Nedam en mortem pour annoncer la nouvelle à l&#039;Arkhal, et en profite pour remplir la cogue de vivres, détais, de chaines et poulies pour soutenir les aventuriers et démarrer l&#039;exploitation minière. Au retour, le navire est pris dans une tempête et fait naufrage sur l&#039;île de [[Modrïba]]. Mangul survit mais mettra plusieurs mois avant de retourner à Nedam.&lt;br /&gt;
Cet événement met un coup de frein à l&#039;expédition du corbeau. Plusieurs aventuriers décèdent sur la péninsule, et la plupart vont tenter de la quitter, soit par route terrestre, soit en se fabriquant des radeaux de fortune. A la mi-fridus, la péninsule est déjà totalement désertée.&lt;br /&gt;
Une deuxième expédition fu montée l&#039;année d&#039;après en l&#039;an -104 et celle-ci fut un succès. L&#039;établissement sur la péninsule et l&#039;exploitation pu enfin débuter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une ouverture à peine plus large qu&#039;un humain permet d&#039;entrer dans la grotte. Une fois passé, il est possible de décemdre dans la mine par un boyau assez large. Un système de poulies et d&#039;échafaudages permettais de remonter les minéraux extrait à la surface. Ce système demandait beaucoup d’hommes avec la profondeur à atteindre et toutes ces ressources qu&#039;il fallait remonter à la force des bras. Pour ne pas arranger les choses, les parois de la mine étaient très friables et fragiles.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de deux semaines d’exploitation, le dernier échafaudage au fond de la mine s&#039;effondra sous un éboulis, emportant avec lui un des mineurs. A la suite de ce drame, les mineurs refusèrent de travailler dans ces conditions sans une augmentation considérable de leur paye. Mangul ne pouvait pas se permettre de payer plus cher ses mineurs pour les inciter à reprendre le travail. N&#039;étant pas rentable et trop peu sure, l’exploitation fut abandonnée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En demeter -104, l&#039;attention de l&#039;Arkhal se détourne de la péninsule. Ne faisant plus confiance à Mangul suite à ses échecs répétés, il tentera par la suite de nouer un accord commercial avec Gönd pour son approvisionnement en cuivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Occupation récente (à partir de 186) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la [[grande peste de l&#039;an 186|Grande Peste]] et à la désorganisation des sociétés dans l&#039;ouest du continent, la région est de nouveau fréquentée par des bandits. Parmi eux, beaucoup sont des anciens mineurs. Ils avaient laissés leurs vies derrière eux pour venir travailler dans cette mine. L’arrêt brutal de l’exploitation avant même de percevoir leur première solde en ruina bon nombre et certain d’entre eux se tournèrent dans le braconnage et le banditisme pour tenter de retrouver un peu d’argent et recommencer une nouvelle vie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les installations sont restées, car trop cher à démonter et déplacer. Il est aujourd&#039;hui possible de descendre dans cette mine pour y extraire quelques minerais de cuivre à la fois, celui-ci étant encore présent en grande quantité au fond de la mine. Ce repaire et cependant bien connu des bandits (souvent des anciens mineurs) qui s&#039;approvisionnent ici malgré les risques.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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		<updated>2025-08-11T13:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La grotte du Corbeau est située dans le nord de la région d&#039;[[Ordalinen]], dans la [[Forêt du Corbeau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== Nedam (-105 - -97) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l&#039;an -105, [[Mangul]] développe le commerce de poissons à [[Nedam]]. L&#039;[[Arkhal]] de [[Nedam]], impressionné par les succès de Mangul, le mandate pour une exploration de la péninsule abritant la [[Forêt du Corbeau]]. L&#039;idée est de prospecter les ressources de la péninsule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mangul prend la tête de la cogue &amp;quot;Le Corbeau&amp;quot; et pose pied sur la péninsule en Demeter de l&#039;an -98. Le navire donnera son nom à la forêt. Immédiatement, un village de fortune est installé dans la crique est, et quelques personnes commencent à sillonner la forêt et à la cartographier, dont Mangul en personne. A la fin de Caldus, la grotte (appelée également &amp;quot;Grotte du Corbeau&amp;quot;) est découverte à l&#039;ouest. Il s&#039;avère que celle-ci regorge de minerais de cuivre. &lt;br /&gt;
Décelant un potentiel économique a cette grotte, les aventuriers vont commencer à exploiter les dépôts cuivreux de la grotte. Mangul retourne à Nedam en mortem pour annoncer la nouvelle à l&#039;Arkhal, et en profite pour remplir la cogue de vivres, détais, de chaines et poulies pour soutenir les aventuriers et démarrer l&#039;exploitation minière. Au retour, le navire est pris dans une tempête et fait naufrage sur l&#039;île de [[Modrïba]]. Mangul survit mais mettra plusieurs mois avant de retourner à Nedam.&lt;br /&gt;
Cet événement met un coup de frein à l&#039;expédition du corbeau. Plusieurs aventuriers décèdent sur la péninsule, et la plupart vont tenter de la quitter, soit par route terrestre, soit en se fabriquant des radeaux de fortune. A la mi-fridus, la péninsule est déjà totalement désertée.&lt;br /&gt;
Une deuxième expédition fu montée l&#039;année d&#039;après en l&#039;an -104 et celle-ci fut un succès. L&#039;établissement sur la péninsule et l&#039;exploitation pu enfin débuter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une ouverture à peine plus large qu&#039;un humain permet d&#039;entrer dans la grotte. Une fois passé, il est possible de décemdre dans la mine par un boyau assez large. Un système de poulies et d&#039;échafaudages permettais de remonter les minéraux extrait à la surface. Ce système demandait beaucoup d’hommes avec la profondeur à atteindre et toutes ces ressources qu&#039;il fallait remonter à la force des bras. Pour ne pas arranger les choses, les parois de la mine étaient très friables et fragiles.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de deux semaines d’exploitation, le dernier échafaudage au fond de la mine s&#039;effondra sous un éboulis, emportant avec lui un des mineurs. A la suite de ce drame, les mineurs refusèrent de travailler dans ces conditions sans une augmentation considérable de leur paye. Mangul ne pouvait pas se permettre de payer plus cher ses mineurs pour les inciter à reprendre le travail. N&#039;étant pas rentable et trop peu sure, l’exploitation fut abandonnée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En demeter -97, l&#039;attention de l&#039;Arkhal se détourne de la péninsule. Ne faisant plus confiance à Mangul suite à ses échecs répétés, il tentera par la suite de nouer un accord commercial avec Gönd pour son approvisionnement en cuivre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Occupation récente (à partir de 186) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la [[grande peste de l&#039;an 186|Grande Peste]] et à la désorganisation des sociétés dans l&#039;ouest du continent, la région est de nouveau fréquentée par des bandits. Parmi eux, beaucoup sont des anciens mineurs. Ils avaient laissés leurs vies derrière eux pour venir travailler dans cette mine. L’arrêt brutal de l’exploitation avant même de percevoir leur première solde en ruina bon nombre et certain d’entre eux se tournèrent dans le braconnage et le banditisme pour tenter de retrouver un peu d’argent et recommencer une nouvelle vie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les installations sont restées, car trop cher à démonter et déplacer. Il est aujourd&#039;hui possible de descendre dans cette mine pour y extraire quelques minerais de cuivre à la fois, celui-ci étant encore présent en grande quantité au fond de la mine. Ce repaire et cependant bien connu des bandits (souvent des anciens mineurs) qui s&#039;approvisionnent ici malgré les risques.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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		<title>Utilisateur:Morw1</title>
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		<updated>2025-07-18T21:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Pour ma bio, allez voir celle de mon sosi &amp;lt;/span&amp;gt;[[Utilisateur:Jean]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt; c&#039;est quasi tout pareil sauf que j&#039;ai tout fais 3 ans avant. Pour une fois qu&#039;il m&#039;a devancé, autant en profiter ^^&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline; font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Plus sérieusement, en voici une copie semblable:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox_v2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;entete map&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#000080;color:#FFFFFF;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Morw1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; line-height: 1.5em;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span typeof=&amp;quot;mw:Error mw:File&amp;quot;&amp;gt;[https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Sp%C3%A9cial:T%C3%A9l%C3%A9verser&amp;amp;wpDestFile=Challenge_final.jpg &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-file-element mw-broken-media&amp;quot; data-width=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;Image illustrative de l’article Morw1&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Biographie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Mo!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Lieu de naissance&lt;br /&gt;
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| [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:Picmiss&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Picmiss] (attention elle est coriace)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline; font-size: 18pt;&amp;quot;&amp;gt;Histoire sur le serveur&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;On va donner que les détails croustillants: Se barre d&#039;un serveur Mc pour avoir piqué la copine du fonda, et, en cherchant un autre serveur ou se caser, tombe sur les chouettes lurons d&#039;Aknotl. Finis, force d&#039;investissement, par en devenir Admin. J&#039;ai commencé par travailler sur [[Vergarom]] et je m&#039;occupes maintenant du projet de la [[Mer d&#039;Adaaris]].&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18pt;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;Rôle sur le serveur&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Je m&#039;occupe principalement de la communication et de la cartographie du serveur. J&#039;acceuille et guide aussi les nouveaux sur ce petit serveur :) &amp;lt;br&amp;gt;Même si, notre faible effectif au sein de l&#039;administration nous pousse à travailler sur un peu tout les sujets ^^&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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		<title>Utilisateur:Morw1</title>
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		<updated>2025-07-18T21:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Pour ma bio, allez voir celle de mon sosi &amp;lt;/span&amp;gt;[[Utilisateur:Jean]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt; c&#039;est quasi tout pareil sauf que j&#039;ai tout fais 3 ans avant. Pour une fois qu&#039;il m&#039;a devancé, autant en profiter ^^&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Erreurs en appliquant la feuille de style [[:Modèle:Infobox/Pictogramme/map.css]] (rév. 215) :&lt;br /&gt;
• Valeur non valide ou non acceptée pour la propriété ⧼code⧽background‐image⧼/code⧽ à la ligne 2, caractère 20.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .entete.map{}&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; line-height: 1.5em;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span typeof=&amp;quot;mw:Error mw:File&amp;quot;&amp;gt;[https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Sp%C3%A9cial:T%C3%A9l%C3%A9verser&amp;amp;wpDestFile=Challenge_final.jpg &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-file-element mw-broken-media&amp;quot; data-width=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;Image illustrative de l’article Morw1&amp;lt;/span&amp;gt;]&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Biographie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Surnom&lt;br /&gt;
| Mo!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Date de naissance&lt;br /&gt;
| deux octobre mille neuf cent quatre-vingt-quinze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Date de décès&lt;br /&gt;
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| [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:Picmiss&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Picmiss] (attention elle est coriace)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Diplôme&lt;br /&gt;
| En pleine masterisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Profession&lt;br /&gt;
| Urbaniste, Cartographe et Forestier, je collectionne les métiers insolites&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Distinctions&lt;br /&gt;
| Administrateur&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Culture&lt;br /&gt;
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		<author><name>Morw1</name></author>
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		<title>Utilisateur:Morw1</title>
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		<updated>2025-07-18T21:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Pour ma bio, allez voir celle de mon sosi &amp;lt;/span&amp;gt;[[Utilisateur:Jean]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt; c&#039;est quasi tout pareil sauf que j&#039;ai tout fais 3 ans avant. Pour une fois qu&#039;il m&#039;a devancé, autant en profiter ^^&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline; font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Plus sérieusement, en voici une copie semblable:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox/Personnage&lt;br /&gt;
 | nom             = Morw1&lt;br /&gt;
 | race      = &lt;br /&gt;
 | image           = Challenge final.jpg&lt;br /&gt;
 | légende         = &lt;br /&gt;
 | titre           = &lt;br /&gt;
 | surnom    = Mo!&lt;br /&gt;
 | date_naissance  = deux octobre mille neuf cent quatre-vingt-quinze&lt;br /&gt;
 | lieu_naissance  = Hélvétie&lt;br /&gt;
 | date_décès    = hé, ho! pas encore&lt;br /&gt;
 | lieu_décès     = inconnu&lt;br /&gt;
 | père      = façonne le bois&lt;br /&gt;
 | mère      = xxx&lt;br /&gt;
 | fratrie      = xxx&lt;br /&gt;
 | conjoint   = [[Utilisateur:Picmiss|Picmiss]] (attention elle est coriace)&lt;br /&gt;
 | conjoints   = xxx&lt;br /&gt;
 | enfants    = xxx&lt;br /&gt;
 | héritier   = xxx&lt;br /&gt;
 | famille    = xxx&lt;br /&gt;
 | diplome    = En pleine masterisation &lt;br /&gt;
 | profession   = Urbaniste, Cartographe et Forestier, je collectionne les métiers insolites&lt;br /&gt;
 | distinctions  = Administrateur&lt;br /&gt;
 | langue    = xxx&lt;br /&gt;
 | culture         = La bouffe&lt;br /&gt;
 | religion        = Le mono&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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*/&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Mo!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| deux octobre mille neuf cent quatre-vingt-quinze&lt;br /&gt;
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| [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Utilisateur:Picmiss&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Picmiss] (attention elle est coriace)&lt;br /&gt;
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| En pleine masterisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Urbaniste, Cartographe et Forestier, je collectionne les métiers insolites&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Distinctions&lt;br /&gt;
| Administrateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| La bouffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Religion&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline; font-size: 18pt;&amp;quot;&amp;gt;Histoire sur le serveur&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Morw1</name></author>
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	<entry>
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		<title>Utilisateur:Morw1</title>
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		<updated>2025-07-18T21:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Pour ma bio, allez voir celle de mon sosi &amp;lt;/span&amp;gt;[[Utilisateur:Jean]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt; c&#039;est quasi tout pareil sauf que j&#039;ai tout fais 3 ans avant. Pour une fois qu&#039;il m&#039;a devancé, autant en profiter ^^&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline; font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Plus sérieusement, en voici une copie semblable:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Infobox/Personnage&lt;br /&gt;
 | nom             = Morw1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Conjoints&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Famille&lt;br /&gt;
| xxx&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Diplôme&lt;br /&gt;
| En pleine masterisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Profession&lt;br /&gt;
| Urbaniste, Cartographe et Forestier, je collectionne les métiers insolites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Distinctions&lt;br /&gt;
| Administrateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Religion&lt;br /&gt;
| Le mono&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;mw-empty-elt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline; font-size: 18pt;&amp;quot;&amp;gt;Histoire sur le serveur&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;On va donner que les détails croustillants: Se barre d&#039;un serveur Mc pour avoir piqué la copine du fonda, et, en cherchant un autre serveur ou se caser, tombe sur les chouettes lurons d&#039;Aknotl. Finis, force d&#039;investissement, par en devenir Admin. J&#039;ai commencé par travailler sur [[Vergarom]] et je m&#039;occupes maintenant du projet de la [[Mer d&#039;Adaaris]].&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 18pt;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline;&amp;quot;&amp;gt;Rôle sur le serveur&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt;&amp;quot;&amp;gt;Je m&#039;occupe principalement de la communication et de la cartographie du serveur. J&#039;acceuille et guide aussi les nouveaux sur ce petit serveur :) &amp;lt;br&amp;gt;Même si, notre faible effectif au sein de l&#039;administration nous pousse à travailler sur un peu tout les sujets ^^&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Lac_Myrdor&amp;diff=2352</id>
		<title>Lac Myrdor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Lac_Myrdor&amp;diff=2352"/>
		<updated>2024-12-13T18:55:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Myrdor.png|200px|thumb|right|Vue du Lac Myrdor depuis le nord, en l&#039;an 97.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lac Myrdor est le plus grand lac d&#039;[[Aaradyl]]. Découvert dès les premières migrations humaines sur le continent aux alentours de l&#039;an 310, le lac a depuis toujours fasciné les hommes. Étant donné sa taille des légendes racontent que de gigantesques créatures en peuplent les profondeurs. Nul n&#039;en a jamais été témoin jusqu&#039;alors.&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Lac_Arborin&amp;diff=2351</id>
		<title>Lac Arborin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Lac_Arborin&amp;diff=2351"/>
		<updated>2024-12-13T18:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;lac Arborin&#039;&#039;&#039; est le berceau des populations de culture arboréenne. Bordé par la cité de [[Shügate]] et la [[Comté d&#039;Ispegrade]] et plus précisement le village de [[Trask]], le lac est le cœur du commerce entre la comté d&#039;Ispegrade et la cité de Shügate.&lt;br /&gt;
Le lac est un lieu de pêche prisé car il regorge de poisson grâce à sa grande profondeur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2350</id>
		<title>Plaines de l&#039;Idone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2350"/>
		<updated>2024-12-13T18:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
 | nom                = {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
 | image              = &lt;br /&gt;
 | légende            = &lt;br /&gt;
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 | localites          = [[Bois de Cors]], [[Bois de Yudalias]], [[Forêt de Montferrand]], [[Iles de l’Idone]], [[Marais de Misselia]], [[Montbovon]], [[Montferrand]], [[Plaine d’Albart]], [[Plaine de Yudalias]], [[Plaines de Misselia]], [[Plateau des Villars]], [[Terres du vignoble oriental]]&lt;br /&gt;
 | villes             = [[Waterchurch]]&lt;br /&gt;
 | gentile            = Idonien&lt;br /&gt;
 | pop                = {{Région/Population|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
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 | image_carte        = Plaines_Idone.png&lt;br /&gt;
 | légende_carte      = Vue de la région en l&#039;an 207&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
Cette plaine est ceinte au Nord par le [[Marais de Misselia]] et la [[Dent d&#039;Orda]], à l&#039;est par le [[Lac de Moncler]], au sud par la [[Chaine des Diablerets]] et enfin à l&#039;Ouest par la [[Mer d&#039;Albart]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa position à l&#039;Ouest du continent en fait un région peu enclin à la présence de Raksas dans les environs, permettant une prospérité importante sur le territoire.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;La ville principale est [[Waterchurch]], s&#039;en référer pour plus de détails sur la région.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2349</id>
		<title>Plaines de l&#039;Idone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2349"/>
		<updated>2024-12-13T18:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
 | nom                = {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
 | image              = &lt;br /&gt;
 | légende            = &lt;br /&gt;
 | pays               = [[République de Waterchurch]]&lt;br /&gt;
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 | villes             = [[Waterchurch]]&lt;br /&gt;
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 | pop_rang           = {{Région/Population_rang|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
 | x                  = -1069&lt;br /&gt;
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 | superficie_rang    = {{Région/Superficie_rang|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
 | image_carte        = Plaines_Idone.png&lt;br /&gt;
 | légende_carte      = Vue de la région en l&#039;an 207&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox_v2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Erreurs en appliquant la feuille de style [[:Modèle:Infobox/Pictogramme/map.css]] (rév. 215) :&lt;br /&gt;
• Valeur non valide ou non acceptée pour la propriété ⧼code⧽background‐image⧼/code⧽ à la ligne 2, caractère 20.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .entete.map{}&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Pays&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Localités&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Villes principales&lt;br /&gt;
| [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Waterchurch Waterchurch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Démographie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Gentilé&lt;br /&gt;
| Idonien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Population&lt;br /&gt;
| 457 hab. (2ème)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Densité&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Géographie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Coordonnées&lt;br /&gt;
| [https://aknotl.fr/map/?worldname=aknotl&amp;amp;mapname=flat&amp;amp;zoom=5&amp;amp;x=-1069&amp;amp;y=64&amp;amp;z=677 -1069;677]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Superficie&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; line-height: 1.5em;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Fichier:Plaines_Idone.png ] &amp;lt;br&amp;gt;Vue de la région en l&#039;an 207&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;mw-empty-elt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette plaine est ceinte au Nord par le [[Marais de Misselia]] et la [[Dent d&#039;Orda]], à l&#039;est par le [[Lac de Moncler]], au sud par la [[Chaine des Diablerets]] et enfin à l&#039;Ouest par la [[Mer d&#039;Albart]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa position à l&#039;Ouest du continent en fait un région peu enclin à la présence de Raksas dans les environs, permettant une prospérité importante sur le territoire.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;La ville principale est [[Waterchurch]], s&#039;en référer pour plus de détails sur la région.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2348</id>
		<title>Plaines de l&#039;Idone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2348"/>
		<updated>2024-12-13T18:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
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 | légende_carte      = Vue de la région en l&#039;an 207&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox_v2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Erreurs en appliquant la feuille de style [[:Modèle:Infobox/Pictogramme/map.css]] (rév. 215) :&lt;br /&gt;
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*/&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .entete.map{}&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Politique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Pays&lt;br /&gt;
| [https://aknotl.fr/wiki/index.php/R%C3%A9publique_de_Waterchurch République de Waterchurch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Bois_de_Cors&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Bois de Cors], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Bois_de_Yudalias&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Bois de Yudalias], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=For%C3%AAt_de_Montferrand&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Forêt de Montferrand], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Iles_de_l%E2%80%99Idone&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Iles de l’Idone], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Marais_de_Misselia&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Marais de Misselia], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Montbovon&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Montbovon], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Montferrand&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Montferrand], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Plaine_d%E2%80%99Albart&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Plaine d’Albart], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Plaine_de_Yudalias&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Plaine de Yudalias], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Plaines_de_Misselia&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Plaines de Misselia], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Plateau_des_Villars&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Plateau des Villars], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Terres_du_vignoble_oriental&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Terres du vignoble oriental]&lt;br /&gt;
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Erreurs en appliquant la feuille de style [[:Modèle:Infobox/Pictogramme/map.css]] (rév. 215) :&lt;br /&gt;
• Valeur non valide ou non acceptée pour la propriété ⧼code⧽background‐image⧼/code⧽ à la ligne 2, caractère 20.&lt;br /&gt;
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| 457 hab. (2ème)&lt;br /&gt;
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Cette plaine est ceinte au Nord par le [[Marais de Misselia]] et la [[Dent d&#039;Orda]], à l&#039;est par le [[Lac de Moncler]], au sud par la [[Chaine des Diablerets]] et enfin à l&#039;Ouest par la [[Mer d&#039;Albart]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa position à l&#039;Ouest du continent en fait un région peu enclin à la présence de Raksas dans les environs, permettant une prospérité importante sur le territoire.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;La ville principale est [[Waterchurch]], s&#039;en référer pour plus de détails sur la région.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2347</id>
		<title>Plaines de l&#039;Idone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2347"/>
		<updated>2024-12-13T18:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette plaine est ceinte au Nord par le [[Marais de Misselia]] et la [[Dent d&#039;Orda]], à l&#039;est par le [[Lac de Moncler]], au sud par la [[Chaine des Diablerets]] et enfin à l&#039;Ouest par la [[Mer d&#039;Albart]] .&lt;br /&gt;
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Sa position à l&#039;Ouest du continent en fait un région peu enclin la présence de Raksas dans les environs, permettant une prospérité importante sur le territoire.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;La ville principale est [[Waterchurch]], s&#039;en référer pour plus de détails sur la région.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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	<entry>
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		<title>Plaines de l&#039;Idone</title>
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		<updated>2024-12-13T18:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Cette plaine est ceinte au Nord par le [[Marais de Misselia]] et la [[Dent d&#039;Orda]], à l&#039;est par le [[Lac de Moncler]], au sud par la [[Chaine des Diablerets]] et enfin à l&#039;Ouest par la [[Mer d&#039;Albart]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa position à l&#039;Ouest du continent en fait un région peu enclin la présence de Raksas dans les environs, permettant une prospérité importante sur le territoire.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;La ville principale est [[Waterchurch]], s&#039;en référer pour plus de détails sur la région.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2345</id>
		<title>Plaines de l&#039;Idone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Plaines_de_l%27Idone&amp;diff=2345"/>
		<updated>2024-12-13T18:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
 | nom                = {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
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 | villes             = [[Waterchurch]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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| 457 hab. (2ème)&lt;br /&gt;
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| 0.69 hab./km²&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette plaine est ceinte au Nord par le [[Marais de Misselia]] et la [[Dent d&#039;Orda]], à l&#039;est par le [[Lac de Moncler]], au sud, par la [[Chaine des Diablerets]] et enfin à l&#039;Ouest par la [[Mer d&#039;Albart]] Sa position à l&#039;Ouest du continent en fait un région peu enclin la présence de Raksas dans les environs, permettant une prospérité importante sur le territoire.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Sa ville principale est [[Waterchurch]], s&#039;en référer pour plus de détails sur la région.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Comt%C3%A9_d%27Ispegrade&amp;diff=2344</id>
		<title>Comté d&#039;Ispegrade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Comt%C3%A9_d%27Ispegrade&amp;diff=2344"/>
		<updated>2024-12-13T18:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
 | nom                = {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;mw-empty-elt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le comté d’Ispegrade est un territoire rurale sur lequel est situé un seul peuplement humain : [[Ispegrade]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comté d’Ispegrade est un territoire riche et varié, il est majoritairement composé de marais en son centre, des montagnes et massifs rocheux du côté d’Ispegrade et des plaines côtières du côté d’Aguarli. &amp;lt;br&amp;gt;Du fait de la grande étendue de marais, Ispegrade produit de la tourbe, excellent engrais naturel, grâce à cette production l’agriculture tient une place importante dans l’activité économique du comté. Le blé et les pommes de terre font parties des denrées et sont sujet à l’exportation et au commerce. [[Shügate]] a toujours été un acteur principale de l’activité commerciale avec Ispegrade, les marchands les plus réputés ont longtemps fait affaires avec le comte d’Ispegrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Histoire =====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Bassin_du_Bordure&amp;diff=2343</id>
		<title>Bassin du Bordure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Bassin_du_Bordure&amp;diff=2343"/>
		<updated>2024-12-13T18:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Diplomatie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
 | nom                = {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
 | image              = &lt;br /&gt;
 | légende            = &lt;br /&gt;
 | pays               = [[Royaume d&#039;Accalmie]]&lt;br /&gt;
 | localites          = [[Bosquet de Vex]], [[Campagne d’O’yodo]], [[Chaine de Kurya]], [[Champs d’Accalmie]], [[Côte de jade]], [[Côte escarpée de Kurya]], [[Forêt de Cossanges]], [[Forêt de jade]], [[Île aux forêts]], [[Petite plaine de l’Amont]], [[Plaine de Manirel]], [[Prairie d’entre-rivière]], [[Prairie Orientale]], [[Prémonts de Cardasse]], [[Terres fertiles du Lagar]]&lt;br /&gt;
 | villes             = [[Accalmie]], [[Côte de la Sytadelle]], [[O’yodo]]&lt;br /&gt;
 | gentile            = &lt;br /&gt;
 | pop                = {{Région/Population|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
 | pop_rang           = {{Région/Population_rang|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
 | x                  = 2767&lt;br /&gt;
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 | superficie         = {{Région/Superficie|{{BASEPAGENAME}}}} &lt;br /&gt;
 | superficie_rang    = {{Région/Superficie_rang|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
 | image_carte        = Bassin_du_Bordure.png&lt;br /&gt;
 | légende_carte      = Vue de la région en l&#039;an 207&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox_v2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;entete map&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BBDEFD;color:#000000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bassin du Bordure&amp;lt;style data-mw-deduplicate=&amp;quot;TemplateStyles:r215&amp;quot;&amp;gt;/*&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Politique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Royaume_d%27Accalmie Royaume d&#039;Accalmie]&lt;br /&gt;
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| [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Bosquet_de_Vex&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Bosquet de Vex], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Campagne_d%E2%80%99O%E2%80%99yodo&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Campagne d’O’yodo], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Chaine_de_Kurya&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Chaine de Kurya], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Champs_d%E2%80%99Accalmie&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Champs d’Accalmie], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=C%C3%B4te_de_jade&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Côte de jade], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=C%C3%B4te_escarp%C3%A9e_de_Kurya&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Côte escarpée de Kurya], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=For%C3%AAt_de_Cossanges&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Forêt de Cossanges], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=For%C3%AAt_de_jade&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Forêt de jade], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=%C3%8Ele_aux_for%C3%AAts&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Île aux forêts], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Petite_plaine_de_l%E2%80%99Amont&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Petite plaine de l’Amont], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Plaine_de_Manirel&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Plaine de Manirel], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Prairie_d%E2%80%99entre-rivi%C3%A8re&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Prairie d’entre-rivière], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Prairie_Orientale&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Prairie Orientale], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Pr%C3%A9monts_de_Cardasse&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Prémonts de Cardasse], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Terres_fertiles_du_Lagar&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Terres fertiles du Lagar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Villes principales&lt;br /&gt;
| [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Accalmie Accalmie], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=C%C3%B4te_de_la_Sytadelle&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Côte de la Sytadelle], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=O%E2%80%99yodo&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 O’yodo]&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Population&lt;br /&gt;
| 771 hab. (1er)&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Superficie&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; line-height: 1.5em;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Fichier:Bassin_du_Bordure.png ] &amp;lt;br&amp;gt;Vue de la région en l&#039;an 207&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;mw-empty-elt&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Bassin du Bordure&#039;&#039;&#039; comprend toute la région allant des territoires de la &#039;&#039;&#039;Sytadelle&#039;&#039;&#039; et de &#039;&#039;&#039;Kaisai&#039;&#039;&#039; aux forêts hostiles du &#039;&#039;&#039;Grand Est&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Découverte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La découverte de cette zone géographique est attribuée en premier aux migrations humaines qui arrivèrent dans la région aux environs de -330. Ce sont ces mêmes hommes qui, bien des années plus tard, bâtiront la florissante cité d&#039;&#039;&#039;&#039;Accalmie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Les hommes peuplant l&#039;actuelle cité de &#039;&#039;&#039;Kaisai&#039;&#039;&#039;, eux, viennent de la mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Géographie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;bassin du Bordure&#039;&#039;&#039; est, comme son nom l&#039;indique, basé sur ce fleuve. Le &#039;&#039;&#039;Bordure&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;Kyôkai&#039;&#039;&#039; selon la culture, prend source dans la &#039;&#039;&#039;chaîne des Cournoîts,&#039;&#039;&#039; se divise plus au nord en deux rivières qui se jettent respectivement dans le &#039;&#039;&#039;Golfe Calme&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Mer Parsemée&#039;&#039;&#039;. Entre ces montagnes et la mer s&#039;étend une vaste bande de terre avec peu de relief très propice à l&#039;établissement de civilisations avancées. En effet, les cours d&#039;eau hydratent la terre et, de part les crues, apportent un limon essentiel au bon développement de l&#039;agriculture dans la région. &lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la météo, le bassin reçoit durant la saison des pluies de véritables trombes d&#039;eau qui font sortir les rivières de leur lit. L&#039;air froid des montagnes rentre en contact avec l&#039;air chaud de l&#039;océan ce qui conduit à l&#039;apparition d&#039;un ou deux typhons par an. Le climat est froid au Mortem couvrant la région d&#039;un manteau de neige, pluvieux aux saisons de Fridus et Demeter. Enfin, il est chaud et humide durant le Caldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Faune et Flore ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dû à son climat et son hydrologie, ce bassin voit une riche flore croître. Le climat permet en effet l&#039;apparition d&#039;une riche diversité de fleurs et d&#039;arbres typiques de la région ce qui engendre une belle variété en terme de faune. Ainsi, il n&#039;est pas rare de croiser renards et loups, pandas et autres animaux terrestre dans la zone. Les saumons remontent chaque année le Bordure afin de pondre leurs œufs et le limon charrié par celui-ci vers l&#039;océan permet la reproduction de larges bancs de poisson et par ce biais, de dauphins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La région offre de nombreuses ressources nécessaire à l&#039;édifiction de grandes cités: de la pierre, du bois de qualité en quantité. Les terres fertiles citées précédemment font le reste.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
==== Diplomatie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un de vue diplomatique la population humaine qui y vit et t&#039;isoler car entouré de régions sauvages peuplées par les raksa. Heureusement les montagnes environnantes fournissent une protection naturelle sur une grande partie des frontières du territoire. Le reste et plus ou moins protégé par des fondations et défenses humaines.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Bassin_du_Bordure&amp;diff=2342</id>
		<title>Bassin du Bordure</title>
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		<updated>2024-12-13T18:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
 | nom                = {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
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 | localites          = [[Bosquet de Vex]], [[Campagne d’O’yodo]], [[Chaine de Kurya]], [[Champs d’Accalmie]], [[Côte de jade]], [[Côte escarpée de Kurya]], [[Forêt de Cossanges]], [[Forêt de jade]], [[Île aux forêts]], [[Petite plaine de l’Amont]], [[Plaine de Manirel]], [[Prairie d’entre-rivière]], [[Prairie Orientale]], [[Prémonts de Cardasse]], [[Terres fertiles du Lagar]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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Erreurs en appliquant la feuille de style [[:Modèle:Infobox/Pictogramme/map.css]] (rév. 215) :&lt;br /&gt;
• Valeur non valide ou non acceptée pour la propriété ⧼code⧽background‐image⧼/code⧽ à la ligne 2, caractère 20.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .entete.map{}&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 771 hab. (1er)&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Densité&lt;br /&gt;
| 0.94 hab./km²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Superficie&lt;br /&gt;
| 822 km² (25ème)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;mw-empty-elt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Bassin du Bordure&#039;&#039;&#039; comprend toute la région allant des territoires de la &#039;&#039;&#039;Sytadelle&#039;&#039;&#039; et de &#039;&#039;&#039;Kaisai&#039;&#039;&#039; aux forêts hostiles du &#039;&#039;&#039;Grand Est&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Découverte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La découverte de cette zone géographique est attribuée en premier aux migrations humaines qui arrivèrent dans la région aux environs de -330. Ce sont ces mêmes hommes qui, bien des années plus tard, bâtiront la florissante cité d&#039;&#039;&#039;&#039;Accalmie&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Les hommes peuplant l&#039;actuelle cité de &#039;&#039;&#039;Kaisai&#039;&#039;&#039;, eux, viennent de la mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Géographie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;bassin du Bordure&#039;&#039;&#039; est, comme son nom l&#039;indique, basé sur ce fleuve. Le &#039;&#039;&#039;Bordure&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;Kyôkai&#039;&#039;&#039; selon la culture, prend source dans la &#039;&#039;&#039;chaîne des Cournoîts,&#039;&#039;&#039; se divise plus au nord en deux rivières qui se jettent respectivement dans le &#039;&#039;&#039;Golfe Calme&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Mer Parsemée&#039;&#039;&#039;. Entre ces montagnes et la mer s&#039;étend une vaste bande de terre avec peu de relief très propice à l&#039;établissement de civilisations avancées. En effet, les cours d&#039;eau hydratent la terre et, de part les crues, apportent un limon essentiel au bon développement de l&#039;agriculture dans la région. &lt;br /&gt;
Pour ce qui est de la météo, le bassin reçoit durant la saison des pluies de véritables trombes d&#039;eau qui font sortir les rivières de leur lit. L&#039;air froid des montagnes rentre en contact avec l&#039;air chaud de l&#039;océan ce qui conduit à l&#039;apparition d&#039;un ou deux typhons par an. Le climat est froid au Mortem couvrant la région d&#039;un manteau de neige, pluvieux aux saisons de Fridus et Demeter. Enfin, il est chaud et humide durant le Caldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Faune et Flore ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dû à son climat et son hydrologie, ce bassin voit une riche flore croître. Le climat permet en effet l&#039;apparition d&#039;une riche diversité de fleurs et d&#039;arbres typiques de la région ce qui engendre une belle variété en terme de faune. Ainsi, il n&#039;est pas rare de croiser renards et loups, pandas et autres animaux terrestre dans la zone. Les saumons remontent chaque année le Bordure afin de pondre leurs œufs et le limon charrié par celui-ci vers l&#039;océan permet la reproduction de larges bancs de poisson et par ce biais, de dauphins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ressources ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La région offre de nombreuses ressources nécessaire à l&#039;édifiction de grandes cités: de la pierre, du bois de qualité en quantité. Les terres fertiles citées précédemment font le reste.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
==== Diplomatie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un de vue diplomatique la population humaine qui y vit et t&#039;isoler car entouré de régions sauvages peuplées par les raksa. Heureusement les montagnes environnantes fournissent une protection naturelle sur une grande partie des frontières du territoire. Le reste et plus ou moins protégé par des fondations et défense humaines.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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		<title>Archipel de Targswen</title>
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		<updated>2024-12-13T17:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Topographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Région&lt;br /&gt;
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 | pays               = [[Inquisition]]&lt;br /&gt;
 | localites          = [[Forêt de Jord]], [[Harfiksijd]], [[Haut-Mörksijd]], [[Nargcreit]]&lt;br /&gt;
 | villes             = [[Caorheim]], [[Mörksijd]], [[Ancien camp de l’Inquisition]]&lt;br /&gt;
 | gentile            = &lt;br /&gt;
 | pop                = 1&lt;br /&gt;
 | x                  = 913&lt;br /&gt;
 | z                  = 2100&lt;br /&gt;
 | superficie         = 227&lt;br /&gt;
 | image_carte        = Archipel_de_Targswen.png&lt;br /&gt;
 | légende_carte      = Vue de la région en l&#039;an 207&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox_v2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;entete map&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BBDEFD;color:#000000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Archipel de Targswen&amp;lt;style data-mw-deduplicate=&amp;quot;TemplateStyles:r215&amp;quot;&amp;gt;/*&lt;br /&gt;
Erreurs en appliquant la feuille de style [[:Modèle:Infobox/Pictogramme/map.css]] (rév. 215) :&lt;br /&gt;
• Valeur non valide ou non acceptée pour la propriété ⧼code⧽background‐image⧼/code⧽ à la ligne 2, caractère 20.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .entete.map{}&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;display:none;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Politique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Pays&lt;br /&gt;
| [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Inquisition&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Inquisition]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Localités&lt;br /&gt;
| [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=For%C3%AAt_de_Jord&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Forêt de Jord], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Harfiksijd&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Harfiksijd], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Haut-M%C3%B6rksijd&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Haut-Mörksijd], [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Nargcreit Nargcreit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Villes principales&lt;br /&gt;
| [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Caorheim Caorheim], [https://aknotl.fr/wiki/index.php/M%C3%B6rksijd Mörksijd], [https://aknotl.fr/wiki/index.php?title=Ancien_camp_de_l%E2%80%99Inquisition&amp;amp;action=tinymceedit&amp;amp;redlink=1 Ancien camp de l’Inquisition]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Démographie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Population&lt;br /&gt;
| 1 hab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Densité&lt;br /&gt;
| 0 hab./km²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding:4px; text-align:center; background-color:#E1E1E1; color:#000000&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Géographie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Coordonnées&lt;br /&gt;
| [https://aknotl.fr/map/?worldname=aknotl&amp;amp;mapname=flat&amp;amp;zoom=5&amp;amp;x=913&amp;amp;y=64&amp;amp;z=2100 913;2100]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Superficie&lt;br /&gt;
| 227 km²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; line-height: 1.5em;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [https://aknotl.fr/wiki/index.php/Fichier:Archipel_de_Targswen.png ] &amp;lt;br&amp;gt;Vue de la région en l&#039;an 207&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;mw-empty-elt&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Targswen (parfois écrit Targ&#039;swen ou Targ&#039;cwen dans des écritures anciennes) est une île à l&#039;ouest du vieux continent. L&#039;appellation de Targswen est souvent utilisée pour désigner le petit archipel composé de l&#039;île de Targswen et de la petite île de Nargwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Géographie =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Targswen se trouve à l&#039;ouest du vieux continent. L&#039;île bénéficie de l&#039;air océanique et d&#039;un climat subarctique réparti de manière homogène sur toute l&#039;île. L&#039;essence d&#039;arbre la plus courante est l&#039;épicea que l&#039;on retrouve sur 85% de l&#039;île, tandis que le chêne et le bouleau se répartissent les 15% restants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Topographie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le relief de l&#039;île est majoritairement collinaire, seule la côte près de Murkyside et le centre sont relativement plats et propices à l&#039;agriculture. Deux montagnes se distinguent sur l&#039;île.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Géopolitique ====&lt;br /&gt;
Les villes de l&#039;ile sont regroupées dans l&#039;alliance appelée [[Union_de_Targswen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Portail:Projets_-_Archive&amp;diff=2338</id>
		<title>Portail:Projets - Archive</title>
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		<updated>2023-11-05T20:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page recense l&#039;ensemble des anciennes demandes de projet. Les demandes se font maintenant sur discord.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{Liste_projets}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=== {{Pastille|orange}} Projets en attente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sort definition list|sort_definition_list|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Aucun&lt;br /&gt;
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=== {{Pastille|#4caf50}} Projets à jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sort definition list|sort_definition_list|&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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=== {{Pastille|#d32f2f}} Projets abandonnés ===&lt;br /&gt;
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=== {{Pastille|#cfd8dc}} Projets non construits ===&lt;br /&gt;
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=== {{Pastille|#0d47a1}} Projets modération ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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=== {{Pastille|orange}} Projets en attente ===&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== {{Pastille|#4caf50}} Projets à jour ===&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Pastille|#d32f2f}} Projets abandonnés ===&lt;br /&gt;
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=== {{Pastille|#cfd8dc}} Projets non construits ===&lt;br /&gt;
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		<author><name>Morw1</name></author>
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		<updated>2023-11-05T20:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : Morw1 a déplacé la page Portail:Projets vers Portail:Projets - Archive&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Portail:Projets - Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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		<title>Portail:Projets - Archive</title>
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		<updated>2023-11-05T20:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : Morw1 a déplacé la page Portail:Projets vers Portail:Projets - Archive&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page recense l&#039;ensemble des projets en cours avec les informations principales liées. Si vous cherchez à intégrer un projet, vous êtes au bon endroit !&lt;br /&gt;
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Les projets avec une pastille verte ({{Pastille|green|10}}) recrutent de &#039;&#039;&#039;nouveaux membres&#039;&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
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{{Liste_projets}}&lt;br /&gt;
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=== {{Pastille|orange}} Projets en attente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sort definition list|sort_definition_list|&lt;br /&gt;
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Aucun&lt;br /&gt;
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=== {{Pastille|#4caf50}} Projets à jour ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sort definition list|sort_definition_list|&lt;br /&gt;
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; [[Projet:Péninsule d&#039;Amar|Péninsule d&#039;Amar]]&lt;br /&gt;
; [[Projet:Contrées désertiques de Shak&#039;tal|Contrées désertiques de Shak&#039;tal]]&lt;br /&gt;
; [[Projet:Forêt de Baltik|Forêt de Baltik]]&lt;br /&gt;
; [[Projet:Marche de Fahran|Marche de Fahran]]&lt;br /&gt;
; [[Projet:Forêt de Koadlord|Forêt de Koadlord]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Pastille|#d32f2f}} Projets abandonnés ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sort definition list|sort_definition_list|&lt;br /&gt;
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; [[Projet:Ile de Rukusuri|Ile de Rukusuri]]&lt;br /&gt;
; [[Projet:Bassin du Bordure|Bassin du Bordure]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Pastille|#cfd8dc}} Projets non construits ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sort definition list|sort_definition_list|&lt;br /&gt;
; [[Projet:Contrée de Cyrathel|Contrée de Cyrathel]]&lt;br /&gt;
; [[Projet:Forêt de Rikaï|Forêt de Rikaï]]&lt;br /&gt;
; [[Projet:Plateau de Farfaran|Plateau de Farfaran]]&lt;br /&gt;
; [[Projet:Vallée de Kurya|Vallée de Kurya]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Pastille|#0d47a1}} Projets modération ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sort definition list|sort_definition_list|&lt;br /&gt;
; [[Projet:Plaines de l&#039;Idone|Plaines de l&#039;Idone]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2334</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2334"/>
		<updated>2023-11-05T20:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Quand écrire une demande de faction ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande, vous pouvez consulter les autres demandes vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de faction sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également. (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de faction ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de faction à partir du moment ou vous voulez établir une faction indépendante sur un territoire non conquis par une autre faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Plusieurs conditions sont nécessaires:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*être adepte dans au moins une des branches,&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*être au moins deux membres à la création du projet,&lt;br /&gt;
*connaître un minimum le lore du serveur pour y intégrer la nouvelle faction&lt;br /&gt;
*avoir un projet raisonnable&lt;br /&gt;
*être inscrit sur le site et avoir lié son compte discord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé &lt;br /&gt;
* Résumé présentant le projet;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de faction, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de faction (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le discord dans le fil lié à la demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité ou celle d&#039;une demande de création de faction (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre demande&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région /terraformer un secteur (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un ou plusieurs plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objectifs peuvent être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan, ne vous cassez pas la tête, un screen/paint depuis la dynmap avec le contour de la zone impacté suffira.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions / votre faction dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Votre demande devra se faire sur le discord avec les bon tags (demande de chantier/ création de faction). Les réponses seront faites sur le fil du channel.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion. Les délais de réponse varieront en fonction des disponibilités du staff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une faction ==&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de faction, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de faction&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de faction&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une faction sera étudiée de la même façon qu’une demande classique. Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur, il en va du respect du travail effectué par les précédents joueurs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2333</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2333"/>
		<updated>2023-11-05T20:27:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Quand écrire une demande de faction ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande, vous pouvez consulter les autres demandes vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de faction sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également. (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de faction ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de faction à partir du moment ou vous voulez établir une faction indépendante sur un territoire non conquis par une autre faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Plusieurs conditions sont nécessaires:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*être adepten dans au moins une des branches,&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*être au moins deux membres à la création du projet,&lt;br /&gt;
*connaître un minimum le lore du serveur pour y intégrer la nouvelle faction&lt;br /&gt;
*avoir un projet raisonnable&lt;br /&gt;
*être inscrit sur le site et avoir lié son compte discord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé &lt;br /&gt;
* Résumé présentant le projet;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de faction, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de faction (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le discord dans le fil lié à la demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité ou celle d&#039;une demande de création de faction (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre demande&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région /terraformer un secteur (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un ou plusieurs plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objectifs peuvent être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan, ne vous cassez pas la tête, un screen/paint depuis la dynmap avec le contour de la zone impacté suffira.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions / votre faction dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Votre demande devra se faire sur le discord avec les bon tags (demande de chantier/ création de faction). Les réponses seront faites sur le fil du channel.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion. Les délais de réponse varieront en fonction des disponibilités du staff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une faction ==&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de faction, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de faction&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de faction&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une faction sera étudiée de la même façon qu’une demande classique. Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur, il en va du respect du travail effectué par les précédents joueurs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2332</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2332"/>
		<updated>2023-11-05T20:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Quand écrire une demande de faction ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande, vous pouvez consulter les autres demandes vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de faction sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également. (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de faction ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de faction à partir du moment ou vous voulez établir une faction indépendante sur un territoire non conquis par une autre faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Plusieurs conditions sont nécessaires:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*être compagnon dans au moins une des branches,&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*être au moins deux membres à la création du projet,&lt;br /&gt;
*connaître un minimum le lore du serveur pour y intégrer la nouvelle faction&lt;br /&gt;
*avoir un projet raisonnable&lt;br /&gt;
*être inscrit sur le site et avoir lié son compte discord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé &lt;br /&gt;
* Résumé présentant le projet;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de faction, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de faction (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le discord dans le fil lié à la demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité ou celle d&#039;une demande de création de faction (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre demande&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région /terraformer un secteur (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un ou plusieurs plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objectifs peuvent être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan, ne vous cassez pas la tête, un screen/paint depuis la dynmap avec le contour de la zone impacté suffira.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions / votre faction dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Votre demande devra se faire sur le discord avec les bon tags (demande de chantier/ création de faction). Les réponses seront faites sur le fil du channel.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion. Les délais de réponse varieront en fonction des disponibilités du staff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une faction ==&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de faction, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de faction&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de faction&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une faction sera étudiée de la même façon qu’une demande classique. Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur, il en va du respect du travail effectué par les précédents joueurs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2331</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2331"/>
		<updated>2023-11-03T14:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Illustrations et développement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande, vous pouvez consulter les autres demandes vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de faction sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également. (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de faction ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de faaction à partir du moment ou vous voulez établire une faction indépendante sur un territoire non conquis par une autre faction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé &lt;br /&gt;
* Résumé présentant le projet;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de faction, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de faction (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le discord dans le fil lié à la demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité ou celle d&#039;une demande de création de faction (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre demande&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région /terraformer un secteur (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un ou plusieurs plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objectifs peuvent être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan, ne vous cassez pas la tête, un screen/paint depuis la dynmap avec le contour de la zone impacté suffira.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions / votre faction dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Votre demande devra se faire sur le discord avec les bon tags (demande de chantier/ création de faction). Les réponses seront faites sur le fil du channel.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion. Les délais de réponse varieront en fonction des disponibilités du staff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une faction ==&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de faction, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de faction&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de faction&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une faction sera étudiée de la même façon qu’une demande classique. Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur, il en va du respect du travail effectué par les précédents joueurs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2330</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2330"/>
		<updated>2023-11-03T14:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande, vous pouvez consulter les autres demandes vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de faction sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également. (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de faction ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de faaction à partir du moment ou vous voulez établire une faction indépendante sur un territoire non conquis par une autre faction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé &lt;br /&gt;
* Résumé présentant le projet;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de faction, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de faction (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le discord dans le fil lié à la demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité ou celle d&#039;une demande de création de faction (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre demande&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région /terraformer un secteur (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objectifs peuvent être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan, ne vous cassez pas la tête, un screen/paint depuis la dynmap avec le contour de la zone impacté suffira.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions / votre faction dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Votre demande devra se faire sur le discord avec les bon tags (demande de chantier/ création de faction). Les réponses seront faites sur le fil du channel.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion. Les délais de réponse varieront en fonction des disponibilités du staff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une faction ==&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de faction, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de faction&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de faction&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une faction sera étudiée de la même façon qu’une demande classique. Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur, il en va du respect du travail effectué par les précédents joueurs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2329</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2329"/>
		<updated>2023-11-03T14:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande, vous pouvez consulter les autres demandes vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de faction sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également. (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de faction ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de faaction à partir du moment ou vous voulez établire une faction indépendante sur un territoire non conquis par une autre faction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une faction ==&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de faction, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de faction&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de faction&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une faction sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique. Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2328</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2328"/>
		<updated>2023-11-01T20:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Demande de reprise d’une région */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une faction ==&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de faction, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de faction&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de faction&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une faction sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique. Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Chantier:Demande_de_chantier&amp;diff=2327</id>
		<title>Chantier:Demande de chantier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Chantier:Demande_de_chantier&amp;diff=2327"/>
		<updated>2023-11-01T20:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : Morw1 a déplacé la page Chantier:Demande de chantier vers Demande de chantier /création de faction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Demande de chantier /création de faction]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2326</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2326"/>
		<updated>2023-11-01T20:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : Morw1 a déplacé la page Chantier:Demande de chantier vers Demande de chantier /création de faction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2325</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2325"/>
		<updated>2023-10-31T20:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2324</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2324"/>
		<updated>2023-10-31T20:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;note note-info&amp;quot; role=&amp;quot;note&amp;quot;&amp;gt;A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.(exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2323</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2323"/>
		<updated>2023-10-31T20:38:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Quand écrire une demande de chantier ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;note note-info&amp;quot; role=&amp;quot;note&amp;quot;&amp;gt;A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2322</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2322"/>
		<updated>2023-10-31T20:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Quand écrire une demande de chantier ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;note note-info&amp;quot; role=&amp;quot;note&amp;quot;&amp;gt;A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;note note-info&amp;quot; role=&amp;quot;note&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2321</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2321"/>
		<updated>2023-10-31T20:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Quand écrire une demande de chantier ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la région ne nécessite pas de demande de chantier.}}&amp;lt;div class=&amp;quot;note note-info&amp;quot; role=&amp;quot;note&amp;quot;&amp;gt;A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;note note-info&amp;quot; role=&amp;quot;note&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2320</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2320"/>
		<updated>2023-10-31T20:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Quand écrire une demande de chantier ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quand écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle zone de la faction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;un secteur nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie du build (exemple: champs --&amp;amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la région ne nécessite pas de demande de chantier.}}&amp;lt;div class=&amp;quot;note note-info&amp;quot; role=&amp;quot;note&amp;quot;&amp;gt;A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la faction ne nécessite pas de demande de chantier.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2319</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2319"/>
		<updated>2023-10-31T20:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Pourquoi écrire une demande de chantier ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent au sein des territoires de faction (avec l’accord des chefs de faction évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand écrire une demande de chantier ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle partie de la région&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;une partie de la région nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie de la région (exemple: champs --&amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la région ne nécessite pas de demande de chantier.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2318</id>
		<title>Demande de chantier /création de faction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Demande_de_chantier_/cr%C3%A9ation_de_faction&amp;diff=2318"/>
		<updated>2023-10-31T20:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : /* Pourquoi écrire une demande de chantier ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Avant-propos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne vous sentez pas d’écrire une nouvelle demande de chantier, vous pouvez consulter la [[Portail:Chantiers|liste des chantiers]] résumant tous les chantiers en cours dans lesquels vous pouvez aider. Il y a toujours de quoi faire dans les projets déja existants, n’hésitez pas à consulter les chefs de projets sur le discord ou à poser des questions dans le channel général du discord. Vous pouvez poser vos questions aux administrateurs également . (Morw1 notamment).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pourquoi écrire une demande de chantier ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aknotl est un serveur que nous qualifions de WorldBuild. Cela signifie que nous accordons de l’importance à la cohérence des builds dans le temps et dans l’espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous autorisons les joueurs à construire des fermes isolées s’ils le souhaitent (avec l’accord des chefs de projets évidemment). Cependant, dès que le build sort de l’individualité (plus qu’une simple maison/ferme), une demande de chantier est nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rentrent également dans la catégorie des demandes de chantiers tout ce que les joueurs peuvent désigner comme “extension” importante de la dimension d’un quartier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quand écrire une demande de chantier ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous demandons une demande de chantier dans l&#039;un des trois cas suivants :&lt;br /&gt;
- Exploitation d&#039;une nouvelle partie de la région&lt;br /&gt;
- Rénovation d&#039;une partie de la région nécessitant une destruction partielle ou complète du build existant&lt;br /&gt;
- Changement de fonction d&#039;une partie de la région (exemple: champs --&amp;gt; village)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|A noter que l&#039;amélioration progressive (c&#039;est à dire qui ne nuit pas à l&#039;intégrité des builds) d&#039;une partie de la région ne nécessite pas de demande de chantier.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trame de demande de chantier sur Aknotl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande doit contenir les éléments suivants afin de pouvoir être étudiée par le staff :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intitulé du chantier&lt;br /&gt;
* Résumé présentant le chantier&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
* Liste d’objectifs&lt;br /&gt;
* Illustrations et développement&lt;br /&gt;
** Plan d’occupation du territoire&lt;br /&gt;
** Développement de chaque objectif&lt;br /&gt;
** Ordre de construction prévu&lt;br /&gt;
* Lore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous n’êtes pas vous-même chef de projet, votre demande doit également être validée par le ou les chef(s) de projet (si demande à cheval sur deux frontières). Vous pouvez soit :&lt;br /&gt;
* Prendre un screen de la validation écrite du chef de projet.&lt;br /&gt;
* Demander au chef de projet de venir valider la demande sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|La taille de votre demande doit être proportionnée par rapport à l&#039;importance des chantiers, c&#039;est à dire qu&#039;une demande de chantier pour une ferme ne devra peut-être pas être autant fournie que celle d&#039;une cité (exemple)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intitulé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de donner un titre à votre chantier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résumez en quelques lignes les enjeux et les objectifs de votre demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste d’objectifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit de la liste des réalisations Minecraft que vous souhaitez construire. Ces objectifs doivent être raisonnables, et l’ensemble de la liste doit pouvoir être réalisé en un maximum de 6 mois après acceptation de la demande. De plus, ces derniers doivent être clairs et précis. Voici quelques exemples d’objectifs &#039;&#039;&#039;non convenables&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Construction de multiples villages (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* Refonte de l’entièreté des forêts de la région (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Construction d’un seul coup: du quartier pauvre, du quartier modeste, du quartier riche et du quartier du port et construction du château (non raisonnable)&lt;br /&gt;
* Développement de la ville (non clair, non précis)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Illustrations et développement ===&lt;br /&gt;
Cette partie doit d’abord comporter, en accord avec votre liste d’objectifs, un plan ou des plans d’occupation du territoire permettant de visualiser dans l’espace l’étendue des travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, chaque objectif mentionné ci-dessus doit être accompagné d’illustrations et d’explications permettant de l’étoffer et de lui donner de la valeur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Concernant les illustrations, il peut s’agir de photos, dessins, plans, screens… Tout ce qui peut permettre de se représenter son esthétisme et sa taille. Le format préféré reste le screen de constructions MC (de vous ou non) car c’est ce qui se rapproche le plus du rendu final. En ce qui concerne le plan c’est préférable via un screen/paint depuis la dynmap par exemple avec le nom de la zone impacté.&lt;br /&gt;
* Concernant les explications, ces dernières viennent compléter les illustrations et apporter d’autres précisions. Par exemple, la taille de la construction, les étapes de construction prévues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Pour ajouter une image, suivez les indications se trouvant sur cette page : [[Spécial:Téléverser]] &lt;br /&gt;
 (insertion en mode vignette courante)|info}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réalisations de chaque objectif doivent être justifiées au sein d’un lore. Il peut y avoir un lore par objectif. Le but de cette partie est d’inscrire vos constructions dans la continuité du RolePlay d’Aaradyl (WorldBuild), elle est donc extrêmement importante (comme le reste de votre demande ceci dit ;)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, votre lore doit donc faire le lien entre le passé, le présent et l’avenir, en précisant pour chaque objectif :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La situation avant réalisation des chantiers : situation initiale&lt;br /&gt;
* L’élément ou l’ensemble d’éléments déclencheur des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il est important de préciser que votre lore ne doit pas inclure de description du chantier une fois réalisé. Cette description devra être faite lors d’une prochaine demande ou mise à jour du projet (et donc, une fois que les travaux mentionnés dans cette demande seront bien implémentés sur le jeu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lore sans lien avec Aaradyl sorti de “nulle part” ne sera pas accepté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement de votre demande ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Une fois votre demande postée sur le wiki, merci de &#039;&#039;&#039;déposer un lien vers votre demande sur le channel discord &amp;quot;🚧》chantiers&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Cela permettra de lui donner une visibilité à tout le monde et également d’avertir le staff.|warn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre chantier sera alors classifié comme étant [A étudier] (icone ⌛ sur discord). Le staff s’occupera d’étudier votre dossier, et délibérera lors d’une réunion hebdomadaire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre demande ne suit pas la trame demandée, cette dernière passera en [Non conforme], vous invitant à la compléter afin que le fond de la demande puisse être étudiée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre demande conforme, et à la suite de la délibération du staff, cette dernière peut alors passer sous plusieurs états :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Refusé] - un message vous sera apporté précisant les motifs du refus. Il s’agit d’un refus catégorique concernant le fond de votre demande et non sa forme. Dans ce cas, vos idées ne sont simplement pas réalisables sur Aknotl ou votre chantier est trop en décalage avec le serveur ou les constructions déjà présentes, ou le lore n’est pas adapté à Aknotl.&lt;br /&gt;
* [En attente] - Quelques éléments manquent sur le fond de votre demande et nous ne pouvons la valider ainsi. Nous vous invitons à retravailler selon les points évoqués.&lt;br /&gt;
* [En attente de soutien] - cette balise signifie que votre chantier a été validé sur le fond et la forme, mais qu’il manque de monde à sa réalisation. Nous vous invitons ainsi à trouver l’engagement écrit d’autres joueurs sous 2 semaines (joueurs s’engageant à faire partie du chantier et à sa construction).&amp;lt;br&amp;gt;Nous vous invitons à ne pas négliger ce cas de figure et à vous y préparer, car il est assez courant de sous-estimer la charge de travail. Enfin, il est à noter que cette balise n’apparaîtra pas si c’est le chef de projet qui est à l’initiative de la demande.&lt;br /&gt;
* [Validé] - aucune autre action de votre part n’est demandée, vous pouvez commencer les travaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre demande est en attente de soutiens ou d’informations, veuillez adresser un message privé discord à un membre du staff qui l’inscrira dès que possible à l’ordre du jour de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demande de reprise d’une région ==&lt;br /&gt;
Ce type de demande est réservée uniquement aux écuyers.&lt;br /&gt;
Dans le cas où vous souhaitez devenir à votre tour chef de projet, merci de poster une demande de chantier selon la trame présentée ci-dessus en ajoutant les éléments suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Soutien écrit et détaillé de la part d’un autre chef de projet&lt;br /&gt;
* Ajout de vos motivations à devenir chef de projet&lt;br /&gt;
* Portfolio et rappel de votre parcours sur le serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre demande de reprise d’une région sera étudiée de la même façon qu’une demande de chantier classique.Vous ne pourrez pas reprendre de projet sans un minimum d’expérience sur le serveur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Taxon&amp;diff=2171</id>
		<title>Modèle:Infobox/Taxon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Taxon&amp;diff=2171"/>
		<updated>2021-08-23T20:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Infobox/Début}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Titre&lt;br /&gt;
 | {{{nom|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
 | 000080&lt;br /&gt;
 | map&lt;br /&gt;
 | FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Image&lt;br /&gt;
 | {{{image|}}}|{{{légende|}}}|280&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Biologie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Noms vernaculaires|{{{noms|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Genre|{{{genre|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Espèce|{{{espece|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Région d&#039;origine|{{{régions|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Population estimée|{{{population|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Statut social&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Langue|{{{langue|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Culture|{{{culture|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Religion|{{{religion|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox/Fin}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce modèle d&#039;infobox est a utiliser pour chacune des pages concernant les taxons, genres espèces et races sur le wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntaxe ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Taxon&lt;br /&gt;
 | noms            	= xxx&lt;br /&gt;
 | genre		  	= xxx&lt;br /&gt;
 | espece		  	= xxx&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | régions          = xxx&lt;br /&gt;
 | population 		= xxx&lt;br /&gt;
 | langue       	= xxx&lt;br /&gt;
 | culture      	= xxx&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= xxx&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;nom&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Titre de l&#039;infobox (par défaut le nom de la page).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;genre&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Genre à laquel appartiens le taxon.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;espece&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – espèce à laquel appartiens le taxon.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Illustration d&#039;un individu de le taxon.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;légende&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Légende de l&#039;illustration.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;régions&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – régions d&#039;implantation.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;population&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – population estimée.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;langue&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Langues pratiquées si il y a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;culture&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Culture spécifique à la race si il y a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;religion&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Religion pratiquée si il y a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Taxon&lt;br /&gt;
 | noms            	= Humain - Hommes/Femmes&lt;br /&gt;
 | image          	= Arthur_Bhrone.png&lt;br /&gt;
 | genre         	= Humain&lt;br /&gt;
 | légende        	= Arthur Bhrone, humain célèbre&lt;br /&gt;
 | régions          = Presque toutes les régions hospitalières&lt;br /&gt;
 | population 		= 3000&lt;br /&gt;
 | langue       	= Langue commune avec des argots spécifiques en fonction des pays&lt;br /&gt;
 | culture      	= Sédentaire, attachée aux biens ainsi qu&#039;aux territoires&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= Nombreuses et diverses: [[Radradisme]], [[Bhrazzalhy]], [[Cervidisme]]...&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résultat :&lt;br /&gt;
{{Infobox/Taxon&lt;br /&gt;
 | noms            	= Humain - Hommes/Femmes&lt;br /&gt;
 | image          	= Arthur_Bhrone.png&lt;br /&gt;
 | genre         	= Humain&lt;br /&gt;
 | légende        	= Arthur Bhrone, humain célèbre&lt;br /&gt;
 | régions          = Presque toutes les régions hospitalières&lt;br /&gt;
 | population 		= 3000&lt;br /&gt;
 | langue       	= Langue commune avec des argots spécifiques en fonction des pays&lt;br /&gt;
 | culture      	= Sédentaire, attachée aux biens ainsi qu&#039;aux territoires&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= Nombreuses et diverses: [[Radradisme]], [[Bhrazzalhy]], [[Cervidisme]]...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Méta-Modèles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Taxon&amp;diff=2170</id>
		<title>Modèle:Infobox/Taxon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Taxon&amp;diff=2170"/>
		<updated>2021-08-23T20:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Infobox/Début}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Titre&lt;br /&gt;
 | {{{nom|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
 | 000080&lt;br /&gt;
 | map&lt;br /&gt;
 | FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Image&lt;br /&gt;
 | {{{image|}}}|{{{légende|}}}|280&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Biologie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Noms vernaculaires|{{{noms|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Genre|{{{genre|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Région d&#039;origine|{{{régions|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Population estimée|{{{population|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Statut social&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Langue|{{{langue|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Culture|{{{culture|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Religion|{{{religion|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox/Fin}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce modèle d&#039;infobox est a utiliser pour chacune des pages concernant les races sur le wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntaxe ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Taxon&lt;br /&gt;
 | noms            	= xxx&lt;br /&gt;
 | genre		  	= xxx&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | régions          = xxx&lt;br /&gt;
 | population 		= xxx&lt;br /&gt;
 | langue       	= xxx&lt;br /&gt;
 | culture      	= xxx&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= xxx&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;nom&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Titre de l&#039;infobox (par défaut le nom de la page).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;genre&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Genre à laquel appartiens la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Illustration d&#039;un individu de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;légende&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Légende de l&#039;illustration de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;régions&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – régions d&#039;implantation de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;population&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – population estimée de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;langue&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Langues pratiquées si il y a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;culture&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Culture spécifique à la race si il y a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;religion&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Religion pratiquée si il y a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Taxon&lt;br /&gt;
 | noms            	= Humain - Hommes/Femmes&lt;br /&gt;
 | image          	= Arthur_Bhrone.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= Arthur Bhrone, humain célèbre&lt;br /&gt;
 | régions          = Presque toutes les régions hospitalières&lt;br /&gt;
 | population 		= 3000&lt;br /&gt;
 | langue       	= Langue commune avec des argots spécifiques en fonction des pays&lt;br /&gt;
 | culture      	= Sédentaire, attachée aux biens ainsi qu&#039;aux territoires&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= Nombreuses et diverses: [[Radradisme]], [[Bhrazzalhy]], [[Cervidisme]]...&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résultat :&lt;br /&gt;
{{Infobox/Taxon&lt;br /&gt;
 | noms            	= Humain - Hommes/Femmes&lt;br /&gt;
 | image          	= Arthur_Bhrone.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= Arthur Bhrone, humain célèbre&lt;br /&gt;
 | régions          = Presque toutes les régions hospitalières&lt;br /&gt;
 | population 		= 3000&lt;br /&gt;
 | langue       	= Langue commune avec des argots spécifiques en fonction des pays&lt;br /&gt;
 | culture      	= Sédentaire, attachée aux biens ainsi qu&#039;aux territoires&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= Nombreuses et diverses: [[Radradisme]], [[Bhrazzalhy]], [[Cervidisme]]...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Méta-Modèles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Race&amp;diff=2169</id>
		<title>Modèle:Infobox/Race</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Race&amp;diff=2169"/>
		<updated>2021-08-23T19:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : Morw1 a déplacé la page Modèle:Infobox/Race vers Modèle:Infobox/Taxon : mauvais choix de lexique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Modèle:Infobox/Taxon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Taxon&amp;diff=2168</id>
		<title>Modèle:Infobox/Taxon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Taxon&amp;diff=2168"/>
		<updated>2021-08-23T19:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : Morw1 a déplacé la page Modèle:Infobox/Race vers Modèle:Infobox/Taxon : mauvais choix de lexique&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Infobox/Début}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Titre&lt;br /&gt;
 | {{{nom|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
 | 000080&lt;br /&gt;
 | map&lt;br /&gt;
 | FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Image&lt;br /&gt;
 | {{{image|}}}|{{{légende|}}}|280&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Biologie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Noms vernaculaires|{{{noms|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Genre|{{{genre|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Région d&#039;origine|{{{régions|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Population estimée|{{{population|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Statut social&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Langue|{{{langue|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Culture|{{{culture|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Religion|{{{religion|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox/Fin}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce modèle d&#039;infobox est a utiliser pour chacune des pages concernant les races sur le wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntaxe ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Race&lt;br /&gt;
 | noms            	= xxx&lt;br /&gt;
 | genre		  	= xxx&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | régions          = xxx&lt;br /&gt;
 | population 		= xxx&lt;br /&gt;
 | langue       	= xxx&lt;br /&gt;
 | culture      	= xxx&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= xxx&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;nom&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Titre de l&#039;infobox (par défaut le nom de la page).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;genre&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Genre à laquel appartiens la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Illustration d&#039;un individu de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;légende&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Légende de l&#039;illustration de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;régions&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – régions d&#039;implantation de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;population&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – population estimée de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;langue&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Langues pratiquées si il y a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;culture&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Culture spécifique à la race si il y a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;religion&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Religion pratiquée si il y a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Race&lt;br /&gt;
 | noms            	= Humain - Hommes/Femmes&lt;br /&gt;
 | image          	= Arthur_Bhrone.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= Arthur Bhrone, humain célèbre&lt;br /&gt;
 | régions          = Presque toutes les régions hospitalières&lt;br /&gt;
 | population 		= 3000&lt;br /&gt;
 | langue       	= Langue commune avec des argots spécifiques en fonction des pays&lt;br /&gt;
 | culture      	= Sédentaire, attachée aux biens ainsi qu&#039;aux territoires&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= Nombreuses et diverses: [[Radradisme]], [[Bhrazzalhy]], [[Cervidisme]]...&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résultat :&lt;br /&gt;
{{Infobox/Race&lt;br /&gt;
 | noms            	= Humain - Hommes/Femmes&lt;br /&gt;
 | image          	= Arthur_Bhrone.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= Arthur Bhrone, humain célèbre&lt;br /&gt;
 | régions          = Presque toutes les régions hospitalières&lt;br /&gt;
 | population 		= 3000&lt;br /&gt;
 | langue       	= Langue commune avec des argots spécifiques en fonction des pays&lt;br /&gt;
 | culture      	= Sédentaire, attachée aux biens ainsi qu&#039;aux territoires&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= Nombreuses et diverses: [[Radradisme]], [[Bhrazzalhy]], [[Cervidisme]]...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Méta-Modèles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Taxon&amp;diff=2167</id>
		<title>Modèle:Infobox/Taxon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Taxon&amp;diff=2167"/>
		<updated>2021-08-23T19:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Infobox/Début}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Titre&lt;br /&gt;
 | {{{nom|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
 | 000080&lt;br /&gt;
 | map&lt;br /&gt;
 | FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Image&lt;br /&gt;
 | {{{image|}}}|{{{légende|}}}|280&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Biologie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Noms vernaculaires|{{{noms|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Genre|{{{genre|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Région d&#039;origine|{{{régions|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Population estimée|{{{population|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Statut social&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Langue|{{{langue|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Culture|{{{culture|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Religion|{{{religion|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox/Fin}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce modèle d&#039;infobox est a utiliser pour chacune des pages concernant les races sur le wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntaxe ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Race&lt;br /&gt;
 | noms            	= xxx&lt;br /&gt;
 | genre		  	= xxx&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | régions          = xxx&lt;br /&gt;
 | population 		= xxx&lt;br /&gt;
 | langue       	= xxx&lt;br /&gt;
 | culture      	= xxx&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= xxx&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;nom&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Titre de l&#039;infobox (par défaut le nom de la page).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;genre&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Genre à laquel appartiens la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Illustration d&#039;un individu de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;légende&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Légende de l&#039;illustration de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;régions&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – régions d&#039;implantation de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;population&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – population estimée de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;langue&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Langues pratiquées si il y a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;culture&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Culture spécifique à la race si il y a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;religion&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Religion pratiquée si il y a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Race&lt;br /&gt;
 | noms            	= Humain - Hommes/Femmes&lt;br /&gt;
 | image          	= Arthur_Bhrone.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= Arthur Bhrone, humain célèbre&lt;br /&gt;
 | régions          = Presque toutes les régions hospitalières&lt;br /&gt;
 | population 		= 3000&lt;br /&gt;
 | langue       	= Langue commune avec des argots spécifiques en fonction des pays&lt;br /&gt;
 | culture      	= Sédentaire, attachée aux biens ainsi qu&#039;aux territoires&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= Nombreuses et diverses: [[Radradisme]], [[Bhrazzalhy]], [[Cervidisme]]...&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résultat :&lt;br /&gt;
{{Infobox/Race&lt;br /&gt;
 | noms            	= Humain - Hommes/Femmes&lt;br /&gt;
 | image          	= Arthur_Bhrone.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= Arthur Bhrone, humain célèbre&lt;br /&gt;
 | régions          = Presque toutes les régions hospitalières&lt;br /&gt;
 | population 		= 3000&lt;br /&gt;
 | langue       	= Langue commune avec des argots spécifiques en fonction des pays&lt;br /&gt;
 | culture      	= Sédentaire, attachée aux biens ainsi qu&#039;aux territoires&lt;br /&gt;
 | religion 	  	= Nombreuses et diverses: [[Radradisme]], [[Bhrazzalhy]], [[Cervidisme]]...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Méta-Modèles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Guerre&amp;diff=2166</id>
		<title>Modèle:Infobox/Guerre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Guerre&amp;diff=2166"/>
		<updated>2021-08-23T19:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Infobox/Début}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Titre&lt;br /&gt;
 | {{{nom|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
 | 000080&lt;br /&gt;
 | map&lt;br /&gt;
 | FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Image&lt;br /&gt;
 | {{{image|}}}|{{{légende|}}}|280&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Attaquant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Pays|{{{att_pays|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Taille de l&#039;armée engagée|{{{att_armee|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Défenseur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Pays|{{{def_pays|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Taille de l&#039;armée engagée|{{{def_armee|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Contexte&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Casus Belli|{{{motif|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Date de début du conflit|{{{date_debut|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Date de fin du conflit|{{{date_fin|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Lieux d&#039;affrontement|{{{lieux|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Tribut versé|{{{tribut|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Conséquence géopolitique|{{{consequence|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Fin}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce modèle d&#039;infobox est a utiliser pour chacune des pages concernant les guerres &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntaxe ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Guerre&lt;br /&gt;
 | nom            	= xxx&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | att_pays         = xxx&lt;br /&gt;
 | att_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | def_pays         = xxx&lt;br /&gt;
 | def_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | motif    		= xxx&lt;br /&gt;
 | date_debut      	= xxx&lt;br /&gt;
 | date_fin     	= xxx&lt;br /&gt;
 | lieux    	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | tribut   	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | consequence 	  	= xxx&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;nom&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Titre de l&#039;infobox (par défaut le nom de la page).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Illustration d&#039;un individu de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;légende&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Légende de l&#039;illustration de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;att_pays&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Le ou les Pays attaquants&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;att_armee&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) –  Armée attaquante totale mobilisée pendant la guerre.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;def_pays&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Le ou les Pays défenseurs&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;def_armee&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Armée défenseure totale mobilisée pendant la guerre.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;motif&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Motif de la guerre (territoire, religion, economie, ...)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;date_debut&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – date de la déclaration de guerre&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;date_fin&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – date de la fin de la guerre&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;lieux&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – lieux ou se sont déroulées les batailles&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;tribut&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – tribut versé par les perdants&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;consequence&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – conséquences géopolitiques (en bref: perte de territoire - vassalisation, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Guerre&lt;br /&gt;
 | nom            	= Conquête_de_la_Forêt_de_Baltik_par_Shugate&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | att_pays         = [[Shügate]], [[Pumpside]]&lt;br /&gt;
 | att_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | def_pays         = [[Péninsule d’Amar]], [[Comté d’Ispegrade]]  &lt;br /&gt;
 | def_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | motif    		= Conquête de territoire&lt;br /&gt;
 | date_debut      	= Fern 47 Mortem an 157&lt;br /&gt;
 | date_fin     	= xxx&lt;br /&gt;
 | lieux    	  	= Trask, puis Ispegrade et Siniath&lt;br /&gt;
 | tribut   	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | consequence 	  	= conquête de l&#039;ensemble des territoires des citées défensives&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résultat :&lt;br /&gt;
{{Infobox/Guerre&lt;br /&gt;
 | nom            	= Conquête_de_la_Forêt_de_Baltik_par_Shugate&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | att_pays         = [[Shügate]], [[Pumpside]]&lt;br /&gt;
 | att_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | def_pays         = [[Péninsule d’Amar]], [[Comté d’Ispegrade]]  &lt;br /&gt;
 | def_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | motif    		= Conquête de territoire&lt;br /&gt;
 | date_debut      	= Fern 47 Mortem an 157&lt;br /&gt;
 | date_fin     	= xxx&lt;br /&gt;
 | lieux    	  	= Trask, puis Ispegrade et Siniath&lt;br /&gt;
 | tribut   	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | consequence 	  	= conquête de l&#039;ensemble des territoires des citées défensives&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Méta-Modèles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Guerre&amp;diff=2165</id>
		<title>Modèle:Infobox/Guerre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Infobox/Guerre&amp;diff=2165"/>
		<updated>2021-08-23T19:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Infobox/Début}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Titre&lt;br /&gt;
 | {{{nom|{{PAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
 | 000080&lt;br /&gt;
 | map&lt;br /&gt;
 | FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Image&lt;br /&gt;
 | {{{image|}}}|{{{légende|}}}|280&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Attaquant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Pays|{{{att_pays|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Taille de l&#039;armée engagée|{{{att_armee|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Défenseur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Pays|{{{def_pays|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Taille de l&#039;armée engagée|{{{def_armee|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Sous-titre&lt;br /&gt;
 | Contexte&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Casus Beli|{{{motif|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Date de début du conflit|{{{date_debut|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Date de fin du conflit|{{{date_fin|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Lieux d&#039;affrontement|{{{lieux|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Tribut versé|{{{tribut|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Ligne mixte optionnelle&lt;br /&gt;
 | Conséquence géopolitique|{{{consequence|}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox/Fin}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce modèle d&#039;infobox est a utiliser pour chacune des pages concernant les guerres &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntaxe ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Guerre&lt;br /&gt;
 | nom            	= xxx&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | att_pays         = xxx&lt;br /&gt;
 | att_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | def_pays         = xxx&lt;br /&gt;
 | def_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | motif    		= xxx&lt;br /&gt;
 | date_debut      	= xxx&lt;br /&gt;
 | date_fin     	= xxx&lt;br /&gt;
 | lieux    	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | tribut   	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | consequence 	  	= xxx&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;nom&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Titre de l&#039;infobox (par défaut le nom de la page).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Illustration d&#039;un individu de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;légende&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Légende de l&#039;illustration de la race.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;att_pays&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Le ou les Pays attaquants&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;att_armee&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) –  Armée attaquante totale mobilisée pendant la guerre.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;def_pays&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Le ou les Pays défenseurs&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;def_armee&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Armée défenseure totale mobilisée pendant la guerre.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;motif&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – Motif de la guerre (territoire, religion, economie, ...)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;date_debut&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – date de la déclaration de guerre&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;date_fin&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – date de la fin de la guerre&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;lieux&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – lieux ou se sont déroulées les batailles&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;tribut&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – tribut versé par les perdants&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;consequence&amp;lt;/code&amp;gt; (facultatif) – conséquences géopolitiques (en bref: perte de territoire - vassalisation, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemples ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Infobox/Guerre&lt;br /&gt;
 | nom            	= Conquête_de_la_Forêt_de_Baltik_par_Shugate&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | att_pays         = [[Shügate]], [[Pumpside]]&lt;br /&gt;
 | att_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | def_pays         = [[Péninsule d’Amar]], [[Comté d’Ispegrade]]  &lt;br /&gt;
 | def_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | motif    		= Conquête de territoire&lt;br /&gt;
 | date_debut      	= Fern 47 Mortem an 157&lt;br /&gt;
 | date_fin     	= xxx&lt;br /&gt;
 | lieux    	  	= Trask, puis Ispegrade et Siniath&lt;br /&gt;
 | tribut   	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | consequence 	  	= conquête de l&#039;ensemble des territoires des citées défensives&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Résultat :&lt;br /&gt;
{{Infobox/Guerre&lt;br /&gt;
 | nom            	= Conquête_de_la_Forêt_de_Baltik_par_Shugate&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | att_pays         = [[Shügate]], [[Pumpside]]&lt;br /&gt;
 | att_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | def_pays         = [[Péninsule d’Amar]], [[Comté d’Ispegrade]]  &lt;br /&gt;
 | def_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | motif    		= Conquête de territoire&lt;br /&gt;
 | date_debut      	= Fern 47 Mortem an 157&lt;br /&gt;
 | date_fin     	= xxx&lt;br /&gt;
 | lieux    	  	= Trask, puis Ispegrade et Siniath&lt;br /&gt;
 | tribut   	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | consequence 	  	= conquête de l&#039;ensemble des territoires des citées défensives&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Méta-Modèles]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Conqu%C3%AAte_de_la_For%C3%AAt_de_Baltik_par_Shugate&amp;diff=2164</id>
		<title>Conquête de la Forêt de Baltik par Shugate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Conqu%C3%AAte_de_la_For%C3%AAt_de_Baltik_par_Shugate&amp;diff=2164"/>
		<updated>2021-08-23T11:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Guerre&lt;br /&gt;
 | nom            	= {{BASEPAGENAME}}&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | att_pays         = [[Shügate]], [[Pumpside]]&lt;br /&gt;
 | att_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | def_pays         = [[Péninsule d’Amar]], [[Comté d’Ispegrade]]  &lt;br /&gt;
 | def_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | motif    		= Conquête de territoire&lt;br /&gt;
 | date_debut      	= Fern 47 Mortem an 157&lt;br /&gt;
 | date_fin     	= xxx&lt;br /&gt;
 | lieux    	  	= Trask, puis Ispegrade et Siniath&lt;br /&gt;
 | tribut   	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | consequence 	  	= conquête de l&#039;ensemble des territoires des citées défensives&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;Histoire&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;~ Fern 47 Mortem an 157 ~&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;​&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Par cette missive les états de Shügate et de Pumpside annonce engager une lutte armée pour la libération des territoires enclaver que sont : le Comté d’ Ispegrade et la Péninsule d’Amar.&amp;lt;br&amp;gt;La défaite de la Séduchie face au troupes de Queledryn-Dhal est la preuve que la Séduchie et les seigneurs qui en découlent ne sont plus à même de gouverner ces deux territoires, ce sont ces évènements qui ont motivé ces initiatives. Sans compter les convoitises de nature économique pour Pumpside qui souhaite augmenter ses productions agricoles et stratégiques et glorieuses pour Shügate qui souhaite conquérir Trask pour redorer le nom des cités Palardes et se doter d’une façade maritime supplémentaire avec Ispegrade. Convoitises qui nourrissent cette engouement pour ces territoires. Pour Conclure, Shügate et Pumpside attaqueront respectivement Trask, puis Ispegrade et Siniath en simultané.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Veuillez agréer les honorables salutations de SpartanRooster Arkhal de Shügate et Tranch2Gensbon Premier Consul de Pumpside.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;Objectif et Enjeux&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;​&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;Shügate et Pumpside :&amp;lt;/span&amp;gt; Conquérir les villes et neutraliser les troupes des dirigeants en poste dans les villes cibles : Trask, Ispegrade et Siniath.&amp;lt;br&amp;gt;Une défaite déstabilisera les dirigeants de Shügate et Pumpside et remettra en cause leurs légitimités.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Comté d’Ispegrade et Péninsule d’Amar :&amp;lt;/span&amp;gt;Défendre leurs intérêts, repousser les troupes ennemis pour asseoir leurs souverainetés et décrédibiliser les dirigeants ennemis.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;Enjeux Hors-RP&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;​&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En cas de victoire Shügate prendra contrôle de l’ensemble du projet, en cas de défaite SpartanRooster construira un bateau à Ispegrade. Pour ce qui est de Pumpside en cas de victoire Pumpside prendra également le contrôle de l’ensemble du projet, en cas de défaite Pumpside ne pourra plus attaqué Siniath pendant 6 mois.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Conqu%C3%AAte_de_la_For%C3%AAt_de_Baltik_par_Shugate&amp;diff=2163</id>
		<title>Conquête de la Forêt de Baltik par Shugate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aknotl.fr/index.php?title=Conqu%C3%AAte_de_la_For%C3%AAt_de_Baltik_par_Shugate&amp;diff=2163"/>
		<updated>2021-08-23T11:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morw1 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox/Guerre&lt;br /&gt;
 | nom            	= [[PAGENAME]]&lt;br /&gt;
 | image          	= xxx.png&lt;br /&gt;
 | légende        	= xxx&lt;br /&gt;
 | att_pays         = [[Shügate]], [[Pumpside]]&lt;br /&gt;
 | att_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | def_pays         = [[Péninsule d’Amar]], [[Comté d’Ispegrade]]  &lt;br /&gt;
 | def_armee        = xxx&lt;br /&gt;
 | motif    		= Conquête de territoire&lt;br /&gt;
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 | tribut   	  	= xxx&lt;br /&gt;
 | consequence 	  	= conquête de l&#039;ensemble des territoires des citées défensives&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;Histoire&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;~ Fern 47 Mortem an 157 ~&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;​&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Par cette missive les états de Shügate et de Pumpside annonce engager une lutte armée pour la libération des territoires enclaver que sont : le Comté d’ Ispegrade et la Péninsule d’Amar.&amp;lt;br&amp;gt;La défaite de la Séduchie face au troupes de Queledryn-Dhal est la preuve que la Séduchie et les seigneurs qui en découlent ne sont plus à même de gouverner ces deux territoires, ce sont ces évènements qui ont motivé ces initiatives. Sans compter les convoitises de nature économique pour Pumpside qui souhaite augmenter ses productions agricoles et stratégiques et glorieuses pour Shügate qui souhaite conquérir Trask pour redorer le nom des cités Palardes et se doter d’une façade maritime supplémentaire avec Ispegrade. Convoitises qui nourrissent cette engouement pour ces territoires. Pour Conclure, Shügate et Pumpside attaqueront respectivement Trask, puis Ispegrade et Siniath en simultané.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Veuillez agréer les honorables salutations de SpartanRooster Arkhal de Shügate et Tranch2Gensbon Premier Consul de Pumpside.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;Objectif et Enjeux&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;​&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;Shügate et Pumpside :&amp;lt;/span&amp;gt; Conquérir les villes et neutraliser les troupes des dirigeants en poste dans les villes cibles : Trask, Ispegrade et Siniath.&amp;lt;br&amp;gt;Une défaite déstabilisera les dirigeants de Shügate et Pumpside et remettra en cause leurs légitimités.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Comté d’Ispegrade et Péninsule d’Amar :&amp;lt;/span&amp;gt;Défendre leurs intérêts, repousser les troupes ennemis pour asseoir leurs souverainetés et décrédibiliser les dirigeants ennemis.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span&amp;gt;Enjeux Hors-RP&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;​&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En cas de victoire Shügate prendra contrôle de l’ensemble du projet, en cas de défaite SpartanRooster construira un bateau à Ispegrade. Pour ce qui est de Pumpside en cas de victoire Pumpside prendra également le contrôle de l’ensemble du projet, en cas de défaite Pumpside ne pourra plus attaqué Siniath pendant 6 mois.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morw1</name></author>
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